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PS绘制珠圆玉润的玉佩

图标设计

‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍制作玉石材质最重要是色泽与光感,色泽要圆润,光感要通透,所以高光部分是不可或缺的,同时也要注意体现背光的区域以及阴影的处理,这样结合起来就能充分的表现出玉石的光泽,而且立体感十足。最终效果‍‍...

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5款高效的原型设计工具

设计规范/资料

‍‍‍‍什么是原型?原型可以概括的说是整个产品面市之前的一个框架设计。设计师可以利用它引导每个人都参与到项目中来。原型展示了各个部分之间的比重以及各个部分之间的联系。原型不仅仅只是表面的东西,它能够说明用...

  uiimg编辑 308 0 1

ps制作游戏UI界面icon图标教程

图标设计

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ps打造一枚游戏ui按钮

图标设计

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轻教程之布尔运算

Photoshop教程

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《U1》09 - 简历和面试话术的秘密

经验/观点

之前预告过,想写关于面试应聘求职的事。由于前段开公司较忙,所以耽误了许久,而这期间已经有很多很多分享帖子说了,而且写的都很好,大家一定觉得老牛在这里老声常谈了。不过,我想了很久,有些东西或许是大家不太注意、不太关注...

  uiimg编辑 243 0 0

《U1》08 - 细节提升设计的高大上

经验/观点

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《U1》07 - 外包单报价公式

经验/观点

这一次的内容非常干货,本来不想配图的,不过设计师不看图肯定看不下去。所以……另外,由于总是和人撞车,我提前预告下一篇吧:《细节提升设计的高大上》主要讲一些小细节来提升你的作品质量,比如排版、字体选择、颜色选择等。...

  uiimg编辑 163 0 0

《U1》06 - 抄袭别人,超越自己

经验/观点

临摹不是一件值得骄傲的事情,但是也并不是绝对的丢人。在我们成长的路上,这是一个过程。正视这个过程,提升自己,才是我们应该做的事情。但是抄袭……我们应该分清他们。这一次的内容不少,相信收获也会不少的。...

  uiimg编辑 202 0 0

《U1》05 - 三年入职大公司

经验/观点

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《U1》04 - UI入门技能选择

经验/观点

  uiimg编辑 175 0 0

《U1》03 - 恋爱设计论

经验/观点

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U1》02 - 辣么多的设计师

经验/观点

‍‍‍‍上一篇文章想不到这么多朋友感兴趣,老牛表示很开心。今天卖血使劲把第二章也写了出来。一是为了感谢大家解解馋,二是要把细节多说清楚一些。很多朋友提出的问题,老牛都看到了。因为涉及的内容太多了,小伙伴们别着...

  uiimg编辑 196 0 2

《U1》 - 01不要再傻傻分不清楚

经验/观点

—— 写在前面 ——老牛以前也是从菜鸟来的,深知一步步走来不容易。所以往往有朋友加我QQ问我问题或者私信我的时候,我也总会耐心交流。可是精力毕竟有限,无法一一作答。索性就来个卖血大放送!从最最最基本的开始聊起!由于...

  uiimg编辑 211 0 1

icon的N种做法——ps教程实例(附带PSD)

图标设计

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有趣的动画登录界面经验分享

经验/观点

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